
Pada penulisan kali ini penulis mencoba menyajikan sebuah contoh penggunaan atau pemanfaatan dari grafik komputer itu sendiri dengan membuat sebuah project sederhana dengan MEL Script Maya yang umumnya tidak jauh berbeda dengan Blender, namun pada MEL Maya ini saya akan mencoba mengimpor sebuah foto atau objek 3D untuk dijadikan sebagai media pemodelan grafik kita kali, berikut sedikit penjelasan atau petikan pengenalan konsepnya.
Desain dan Rancangan Aplikasi Input dari proses pemodelan kita ini adalah sebuah foto diri wajah yang berbentuk color yang kemudian dibentuk intensitas warna tiap pixelnya dengan metode image adjustment Brightness/Contrast, Image Color Balance, Layer Multiply. Hasil proses awal ini diproses dengan aplikasi grafis...